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3DmAx 贴图显示不出来 渲染能显示

在修改面板加uvw贴图修改器看看。。也有可能如下图, 这勾没有打上,等于没有赋贴图,后面百分之百是贴图的比例,百分之零就是贴图没有占物体漫反射一丁点。 如果你赋的材质是材质贴图,不是单单的贴图,如上图,那必须在参数里加上贴图,是位图...

你是不是导入的模型?导入模型的材质通道有时是不正确的,虽然也可以渲染,但你最好还是重新吸取,再赋予一下材质。

快捷键alt + B 然后勾选Use environment backgroud选项(并把你的背景图片找到加上)和 Display Background选项,两个都勾上即可

你可以尝试这三个地方: 1,在材质面板中点击显示贴图 2.在视图中设置材质的贴图显示方式 3.你可以在显示面板中,设置材质贴图的方式为物体颜色还是材质颜色

一、渲染设置公共面板里有个“渲染到内存帧缓存”选项,把勾去掉就不显示渲染图片。 图1,默认打勾的结果 图2,把勾去掉的结果 二、如果在默认扫描器渲染的话,那就是下图的“渲染帧窗口”来设置了。

不显示贴图有多种原因,你试试点下这里,。如果不行再看下面板贴图是否设置显示了

你把渲染面板里的贴图渲染给关了 我手上暂时没有MAX 你按F10 调出渲染面版 下面找类似 MAP 或者TEXTURE的钩选项,把他钩上

先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质。试试 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是很奇怪呢,别急...

原因: 1.没有按下视口中显示明暗处理材质按钮。 2.材质是亚克力、玻璃、钻石等材质,在视图中不会体现,只有渲染时才能体现。 解决方案: 1.点击视口中显示明暗处理材质按钮。 2.点击透视图,按Shift+Q渲染。

缺少UVW MAP

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