mbmc.net
当前位置:首页 >> 3DmAx2015渲染器设置成vrAy3.2后,材质球变花了怎... >>

3DmAx2015渲染器设置成vrAy3.2后,材质球变花了怎...

没有破解正确。

点击选材质编辑器面板的哪个朝上的黑色箭头的旁边哪个按钮,“显示最终结果”点一下就是平面了,再点就是球形了。 或者直接用另一个材质球把这个平面的材质拷贝过来。。。。。

右键点击3dmax——打开属性——兼容性——打开高dpi设置时禁用显示缩放

打开3D之后首先要把渲染器改为Vray渲染器。 再打开材质面板点击材质名称后面的Standard按钮。在弹出的对话框中选择VrayMtl。点确定之后就转化为Vray标准材质了。

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

你的问题其实挺简单的!你和你的老师把它搞复杂了而已!是你的VR渲染器没有注册或者注册码没有复制完整。你这种情况指定VR渲染器后不仅仅只是材质球窗口时黑的。而且你的渲染器选项卡里也只有一个卷展栏。其实你从开始菜单里把VR重新注册就可以...

你这是VR没装上去 你看下教程 他是安装后 要把几个文件放到C盘里面的 。你这是安装了 然后你没把VR里面的文件复制到C盘的原因。

3dsmax材质球全部变白色,原因有以下几个: 1 最有可能的是环境光变白色。 2 启用 了Gamma/LUT校正 。如上图。 3对材质球右键---------选项,这里的顶光 、背光、环境灯光等颜色都会影响材质球颜色。

1.打开场景,点击渲染-渲染设置(快捷键F10或fn+F10)。 2.在渲染器一栏里点击V-Ray Adv 3.00.08。 3.创建模型,在透视图渲染。

好像是指定渲染器为vray后,要将材质球指定为max默认的,就在指定渲染器选项下面,

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mbmc.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com