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html5音乐播放代码

var audioTag = document.createElement('audio'); if (!(!!(audioTag.canPlayType) && ("no" != audioTag.canPlayType("audio/mpeg")) && ("" != audioTag.canPlayType("audio/mpeg")))) { AudioPlayer.embed("audioplayer_1", {soundFile: "y...

测试用例代码如下: 音乐播放器 播放 暂停 audio = document.getElementById("music"); document.getElementById("zt").style.display = "none"; audio.addEventListener("timeupdate", showtime, true); function showtime() { if (audio.durat...

您的浏览器不支持 audio 标签。 function playFn(){ var audio=document.getElementById('audio'); if (document.getElementById('btnPlay').value =="播放") { audio.play(); audio.loop=true; document.getElementById('btnPlay').value='暂...

用JS 在他的onplay事件里写 audioB.onplay= function() { if(!audioA.paused) { audioA.pause(); } } 实现的方式有很多种,音频的API可以参考这里http://www.w3school.com.cn/html5/html5_ref_audio_video_dom.asp

javascript控制audio音频播放 //audio标签中加上autoplay 属性即可

IOS不允许自动播放背景音乐。android的话javascript可以使用标签,然后在下方增加一段该标签的play()动作。例如 document.getElementById('bgaudio').play();

检查音频文件路劲是否正确?

加这个属性

服务器返回,要是这样的Content-Type:"audio/mp3"

当然这样写还是有问题的,手动播放的时候始终会从第5秒开始,建议你还是写js控制,根据paused属性判断是否暂停,来设定currentTime 话说为什么不直接把歌曲的前5秒截掉不是更好么

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