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js里面的这个表达式是什么意思? spEED=spEED>0?m...

如果speed>0;speed=math.ceil(speed)否则speed=math.floor(speed) 这个写法就相当于 if(speed>0) { speed = math.ceil(speed); } else { speed = math.floor(speed); }

Radius = effect("Radius")("Slider");//定义用Slider Control来控制Radius的值 Speed = effect("Speed")("Slider");//定义用Slider Control来控制Speed的值 RotationOffset = effect("Rotation Offset")("Angle");//定义用Angle Control来控制R...

提个意见:问这种表达式问题能否说明一下是用在哪个属性里的,要是网上找一堆表达式不告诉你放哪里用,你抓狂不? 还好这个容易猜~画圆形轨迹的表达式 第一行:Radius = ……就是连接半径控制器的。中学都学过的,知道了半径和圆心就确定一个圆形...

velocityAtTime,speedAtTime和valueAtTime完整地写应该是:velocityAtTime(t),speedAtTime(t)和valueAtTime(t)。意思是返回t那个时间的velocity、speed和value的值,这个t的时间单位是秒。比如:valueAtTime(5),那就是返回5秒的时候这个参数的v...

radius=200;这句确实是多余的,但是有点好处,因为这个变量的首字母是小写的,而下面的表达式中根本就没有使用到这个变量,所以它是无效定义的变量值。当你想启用这个变量的时候,你可以直接将radius改为Radius就可以了,如果这样修改了,那么上...

不知道你要求字怎么转圈,自转还是画圆公转,但是对于转圈这种规律移动,一般都是用表达式来完成的。 楼上的做法说白了是通过关键帧来控制字体公转,但如果是...

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